Boceto Proyecto

Concurso de Diseño de Niveles para Videojuegos

Posted on: 04 noviembre, 2008 - Martes

Según he podido ver en un blog llamado Crear Videojuegos y no morir en el intento, os comunico que Gametopia ha creado un concurso de Diseño de Niveles de Videojuegos, o como comúnmente se les llama, mapas.

Al parecer, el puesto de diseñador de mapas, es uno de los puestos con más futuro en la actalidad, ya que es muy demandado en España, ya que cada vez hay más juegoa online como Xbox 360 Live o Playstation Network, que necesitan infininidad de mapas para sus inumerables usuarios.

Pongo aquí algunas imágenes sacadas de internet para mostrar diferentes ejemplos de mapas creados para videojuegos:

World Shift
Worl Shift

Metal Gear Solid
Metal Gear Solid

 

The Legend of Zelda
The Legend of Zelda

 

Si queréis participar, y no sabéis muy bien como se pueden crear Niveles para videojuegos, os recomiendo que os paséis por éste blog; y echéis un vistazo a los temas relacionados.

Os adjunto aquí las Normas del Concurso para todos aquellos a los que les interese: 

CONCURSO DE DISEÑO DE NIVELES PARA VIDEOJUEGOS

BASES
Este concurso se enmarca dentro del programa educativo Gametopia, que tiene como objetivo
fomentar nuevos valores para la industria de videojuegos en España. El tema del Nivel o Mapa será
libre. El criterio de selección tendrá en cuenta, además de la calidad de presentación, aspectos como
la originalidad y la descripción detallada y rigurosa de la jugabilidad.

PARTICIPANTES
Podrán presentarse a este concurso todos los aficionados a los videojuegos que deseen participar,
sin límite de edad y residentes en España, sin importar la nacionalidad, siempre y cuando sus
trabajos se ajusten a la base del mismo.

TRABAJOS

Cada participante puede presentar un máximo de tres trabajos. Los trabajos deben ser originales y
exclusivos del autor. Gametopia y Flas Entertainment S.L. reconocerán los derechos de autor y
propiedad intelectual de cada trabajo, no pudiendo publicar o compartir información sin autorización
del autor.

FORMATO

El dibujo del mapa debe ser un jpg con un tamaño máximo de 2 megas.
La explicación y descripción será un fichero Word de máximo 1 mega.
Las fotos y referencias para ilustrar o comprender mejor el mapa serán en jpg y todas ellas no
deberán ocupar más de 2 megas (se pueden comprimir en zip).

PREMIOS

Primer Premio:
1 lote de 5 juegos para Xbox 360 (compuesto por Fable 2, Gears of War 2, Too Human, Viva Piñata
Trouble in Paradise y Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches), 1 ratón Microsoft SideWinder X8, 1
curso de creación de guiones de videojuegos (online o presencial) y la publicación del trabajo en el
DVD de la revista PC Actual.
Segundo Premio:
1 lote de 5 juegos para Xbox 360 (compuesto por Fable 2, Gears of War 2, Too Human, Viva Piñata
Trouble in Paradise y Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches) y 1 ratón Microsoft SideWinder
Standar.
Tercer Premio:
1 lote de tres juegos para Xbox 360 (compuesto por Gears of War 2, Too Human, y Viva Piñata
Trouble in Paradise) y 1 ratón Microsoft SideWinder X5.
Cuarto Premio:
2 juegos para Xbox 360 (compuesto por Fable 2 y Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches)
2

JURADO

El jurado estará constituido por 3 miembros de Flas Entertainment (1 experto en creación de niveles,
1 diseñador y 1 experto en comunicación).

ENVÍO

Los materiales han de ser enviados antes del 12 de enero de 2009 al e-mail info@lithium-flower.com
indicando en asunto “concurso de niveles”.

VEREDICTO

El jurado hará público el veredicto durante el mes de Enero, al término de recepción de los trabajos.

ENTREGA DE PREMIOS

Los premios se entregarán durante el mes siguiente al término de recepción del material, en la Sala
Cinegames, donde podrán jugar gratis todos los participantes y sus acompañantes (1 por
concursante). El día será avisado con anterioridad en el website del concurso.

NOTAS

• Por el solo hecho de participar, los autores reconocen ser poseedores del copyright de sus
trabajos y en consecuencia tener los derechos de autor y los derechos de imagen.
• Gametopia se exime de cualquier conflicto de publicación de la obra.
• Por el solo hecho de tomar parte de este concurso, los participantes aceptan las condiciones
de estas bases y se comprometen a respetarlas.
• Los premios y fechas pueden sufrir cambios que se notificarán en el website del concurso.

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